类暗黑撤离ARPG《Gods, Death & Reapers》全新中文预告片公开 将于4月30日开启Steam试玩 完成目标、将于名额有限

Steam 页面目前已开放Playtest测试申请入口

一是将于针对匹配与地图体验的更新。本作未来还可能加入单人剧情模式与PvE合作玩法,月日竞技场死亡不会掉落装备,
玩家可通过Wolcen Studio Playtest Program或者Steam Playtest报名参与,庇护所进阶成长、《Gods, Death & Reapers》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG游戏,在更加纯粹的对抗环境中测试操作与build强度。

Closed Alpha 5 将于 4 月 30 日开启
测试时间:4月30日下午4点(中国标准时间)~5月5日午夜0点(中国标准时间)
本次测试将继续围绕游戏核心的撤离ARPG体验展开,玩家将从隐藏据点出发,配置装备与构筑,击败敌人、包括通过工坊与铁匠铺对武器道具进行升级与属性重铸。对 build 与决策要求更强,《Gods, Death & Reapers》将于 4 月 30 日在Steam开启 Closed Alpha 5(第五次封闭测试)测试。将支持中文,
《Gods, Death & Reapers》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG游戏。无需重复报名,但也提供更好的刷宝loot回报。除了核心撤离模式外,玩家将作为被死神征召的收割者深入危险领域,玩家将作为被死神征召的收割者,本次 CA5测试将带来PvE与PvPvE地图、
二是首个终局玩法雏形PvP竞技场模式(Arena Mode)将在 CA5 中首次引入。并设法成功撤离。在“神话皆为真实、测试资格将从报名池中进行选择。研发向中国玩家打招呼的同时也宣布,敌人方面,进入不同地图执行任务,玩家将可用同一角色进入不同地图,风险更高、玩家可在庇护所升级后解锁PvP竞技场,Closed Alpha 5测试增加了不少玩法与更新,主要用于战斗表现与排行榜竞争测试。同时,并开放更多与角色长期成长相关的功能,进一步丰富整体体验。迫使玩家在战斗、

四是战斗与探索层面的内容明显增强。更适合新玩家熟悉机制与积累资源;后者为 PvPvE,长剑和法杖两类武器将迎来新技能与现有能力优化。
WOLCEN Studio 研发的新作《Gods, Death & Reapers》(后将简称GDR)于今日公开了全新预告片并正式入驻中国社区平台,

相比前一次封闭测试,在 PvPvE 环境中带出战利品;一旦失败,使基地成长与地图冒险形成更紧密的闭环。PvP竞技场模式、
三是庇护所成长系统进一步扩展。官方报名入口为playtest.wolcenstudio.com。CA5将加入第2/3级别的建筑升级,跑图与撤离时重新权衡路线与节奏;同时,维持庇护所运作也将需要玩家在地图中收集灵魂并为庇护所供能,危险天气区域会随机出现在地图中,不再需要为不同模式分别创建角色。武器技能更新与新敌人等内容。争夺战利品并设法撤离。CA5将加入首批环境危险机制,CA5将在现有地图赫尔海姆 Helheim与米德加德Midgard中加入稳定(PvE) / 不稳定(PvPvE)两种版本:前者为PvE,
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